Al igual que Mirror’s Edge, inFamous es innovador en la forma en que podemos interactuar con nuestro alrededor. En inFamous, podemos escalar cualquier edificio y movilizarnos fluídamente; al menos esa es la premisa que nos presenta el juego. A mi criterio, una de las grandes características que hacen de inFamous lo que es, es la posibilidad de escalar edificios y movilizarnos a travez de cables y rieles de un lado a otro de la ciudad. Pero esta misma innovación, es a su vez uno de sus más grandes lunares. Cuando podemos movilizarnos como debe ser, la jugabilidad se ve intacta, fluída, y diferente; pero también me he encontrado por momentos frustado de ver que Cole simplemente no puede saltar donde yo quiero, o dejarse caer sin tener que agarrarse cuatro o tres veces mientras desciende.
Lo cierto del caso es que, estos problemas son constantes cuando uno intenta utilizar al máximo el sistema de juego proporcionado. A mi sorpresa, aún meses después, sucker punch no parece tener intenciones de mejorar el apartado de la jugabilidad. Al igual que el primer assassins creed, que fue un buen juego, estos errores mancharon el puntaje del juego y no nos deja más que esperar a que sean corregidos en una posible secuela, como sucedió con Assassins Creed II.
La duración del juego es bastante aceptable pues pasarás muchas horas buscando los “shards” y satélites escondidos, y completando la historia en ambos finales (algo totalmente recomendado). A esto le agregamos que la dificultad es bastante adecuada, sin caer en lo imposible, lo cual permite que casi cualquier jugador pueda experimentar inFamous en Dificil sin quedarse estancado mucho tiempo en una misma zona. Ahora Sony también ha agregado DLC y eso nos hace pensar que puede ser posible que se agregue más contenido a futuro. No obstante, Sucker Punch deberá mejorar muchas cosas, pues de nada sirve tener un juego suficientemente largo pero repetitivo en algunos aspectos, pudiendo hacer al jugador perder el hilo de la trama o aburrirlo con lo repetitivo.
inFamous en un agradable experimento de Sony. Una nueva franquicia con una excelente historia. Tiene todo el potencial para poder ser GOTY (juego del año) pero algunas fallas en la jugabilidad y lo repetitivo que puede llegar a ser son aspectos que otros juegos si han superado y esto lo desplaza a un plano inferior: el de los juegos que les faltó para llegar a ser lo que otros si han logrado aún teniendo más potencial del necesario para hacerlo. Sería interesante ver si Sony decide, al igual que Ubisoft con Assassins Creed II, mejorar lo bueno que hace único a inFamous y desechar lo malo de esta primera entrega, y así, producir una segunda parte (que al menos yo si estoy esperando), que sin lugar a dudas, tiene todo en la mesa para ser uno de los mejores juegos a esperar en el próximo 2010-2011.
CALIFICACION: 8.2
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